NAGRODY W GRZE
Wzrost poziomu
Poziom 3:
Poziom 4:
Poziom 5:
Karta Double Exp (3 dni)

Bohater Vexany: Blask Nadziei
Podstawowy fragment emblematu x1000


Złote monety x500

Poziom 6:
Poziom 7:
Magiczny Pył x500

Bohater Vexany: Lucent Beacon
Złote monety x500


Poziom 8:
Podstawowy fragment emblematu x1000

Złote monety x500

Poziom 9:
Magiczny Pył x500

Złote monety x500

Poziom 10:
Fragment skóry premium x20

Złote monety x1000

Poziom 11:
Bohater Hanabi: Szkarłatny Kwiat

Poziom 12:
Podstawowy fragment emblematu x1500

Złote monety x1000

Poziom 13:
Magiczny Pył x1000

Złote monety x1000

Poziom 14:
Podstawowy fragment emblematu x1500

Złote monety x1000

Poziom 15:
Poziom 16:
Magiczny Pył x1000

Bohater Hanabi: Olśniewająca Iris
Złote monety x2000


Poziom 17:
Podstawowy fragment emblematu x1500

Złote monety x2000

Poziom 18:
Magiczny Pył x1000

Złote monety x2000

Poziom 19:
Fragment skóry premium x20

Złote monety x2000

Poziom 20:
Poziom 21:
Odette Hero: Księżniczka Łabędzi
Podstawowy fragment emblematu x2000


Złote monety x2500

Poziom 22:
Magiczny Pył x1500

Złote monety x2500

Poziom 23:
Podstawowy fragment emblematu x2000

Złote monety x2500

Poziom 24:
Magiczny Pył x1500

Złote monety x2500

Poziom 25:
Bitwa Buddy
LUB

Generał Rosa

LUB
Impreza piżamowa

LUB
Święty młot

Odblokowanie poziomu/umiejętności
Poziom 6: Dopasuj bohaterów o różnych emblematach, aby zwiększyć ich moc.
Poziom 7: Ukończ różne osiągnięcia, aby otrzymać nagrody.
Poziom 8: Wspinaj się po szczeblach kariery, a po osiągnięciu określonej rangi otrzymasz ekskluzywną skórkę.
Poziom 9: Odblokowuje tryb Arcade.
Poziom 10: Ukończ rozdziały Kodeksu Mistrzostwa, aby otrzymać nagrody.
Poziom 11: Aegis: Zyskujesz tarczę na 5 sekund.
Poziom 13: Petryfikacja: Petryfikacja pobliskich wrogów na 0,8 sek. i zadawanie im obrażeń. Wrogowie zostają spowolnieni o 50%.
Poziom 15: Oczyszczenie: Usuwa wszystkie osłabienia i zyskuje odporność na kontrolę dzięki 15% dodatkowej prędkości ruchu na 1,2 sekundy.
Poziom 17: Strzał ognia: Wystrzeliwuje kulę ognia w wybranym kierunku, zadając obrażenia i odrzucając pierwszego trafionego przeciwnika.
Poziom 19: Migotanie: Rzuca się na ustaloną odległość w wybranym kierunku i zyskuje dodatkową obronę fizyczną i magiczną.
Poziom 21: Przybycie: Po 3-sekundowym kanale teleportujesz się do sojuszniczego sługi lub wieżyczki i zyskujesz 60% dodatkowej prędkości ruchu
Poziom 23: Zemsta: Przez 3 s otrzymujesz 35% redukcji obrażeń i odbijasz 40% otrzymanych obrażeń.